晚報訊 2012年,澳大利亞的19名數(shù)學(xué)家利用專業(yè)數(shù)學(xué)知識,在博彩業(yè)中保持“十賭九贏”的神奇戰(zhàn)績,贏得了超過150億元人民幣。4名青島二中的高二學(xué)生,則把數(shù)學(xué)知識用到了風(fēng)靡島城校園的“碰數(shù)游戲”上,研究出了一套必勝“秘笈”。昨日下午,青島二中學(xué)生創(chuàng)意創(chuàng)新成果展示大賽在創(chuàng)新博物館進行評比投票,“薯片中含油量研究”、“自動窗簾設(shè)計”、“快遞流程調(diào)查”等腦洞大開的成果,吸引了一眾學(xué)生老師。
“碰數(shù)游戲在學(xué)生里特別火,從我上小學(xué)時就開始玩,至少流行了10年。”昨日下午,在張奕的作品前,十幾名觀眾卻跟著曹大楊做起了手指游戲。張奕和曹大楊、曲曉楠、劉奇馨這次的成果,就是研究這一款風(fēng)靡校園的手指博弈游戲如何必勝。
“經(jīng)過幾個月的研究,我們掌握了‘傻瓜狀態(tài)’‘圈套狀態(tài)’和‘必勝狀態(tài)’的手法。 ”張奕說,經(jīng)過一步步計算,他們不僅得到了這套游戲?qū)?yīng)的數(shù)列計算方法,還研究出了一套“秘笈”,其中的“傻瓜狀態(tài)”可以讓游戲不分勝負(fù)一直進行下去,“必勝狀態(tài)”則可以使玩家獲勝。把簡單的校園游戲玩到了“學(xué)霸”級別,張奕?yún)s透露,他們4人都是文科生,研究這個課題只是為了興趣。
另外,韓崢、安文心、白佳寧、趙曉晗4名學(xué)生,卻在單片機實驗室、機電實驗室里手工打造出了旋轉(zhuǎn)LED燈,利用視覺暫留現(xiàn)象,實現(xiàn)了電風(fēng)扇等設(shè)備上的廣告投放。 “研究性課題報告作為必修課,每個學(xué)生都有自己的課題,這次參加展示大賽的29個項目,都是各個班選拔出來的最優(yōu)秀作品。 ”創(chuàng)新辦老師張?zhí)俜浇榻B。
為了選出最佳作品,校方不僅聘請青島軟控公司、中科院海洋所、青島大學(xué)的專家擔(dān)任評審,更邀請各學(xué)科的一線老師和全校學(xué)生組成大眾評審共同打分。 “去年的最優(yōu)秀作品參加了宋慶齡科技創(chuàng)新大賽,有些作品還申請了發(fā)明專利,高校自招時也會看重學(xué)生的創(chuàng)新才能。 ”張?zhí)俜酵嘎叮@些作品不僅展示了學(xué)生們的科學(xué)素養(yǎng),更有可能把他們帶進理想中的大學(xué)。 (記者 王曉雨)
大家愛看